SRC

進行状況

冒頭部分の拡張。 既に作ってある奴を組み合わせてこんなのを作ってみたり。でも期待しないで。

久々のアレ

今日もおんまさんの絶叫がこだまします。 最近ちょっとづつだけ進めているんだよ。 でもまたすぐに止まっちゃうね。とりあえず6月以降になると卒研や院試とかでこんなことやってられなくなるのは確定しています。 どこまで進められるだろうか…。

17話「まいっちんぐ双子先輩」

1ヶ月以上遅れてのてんぷてぇしょん!(作者:ぷ〜る氏) 17話のレビュー。レビューだってば。 正直こんな感想とは程遠い代物を書いてる自分に疑問を持たざるを得ない。 でも…がんばるよ。 あ、AAの依存度が上がっているので注意。

魔境姫シナリオ

ほんの少しだけテキストを書き進めたり。 一応話の流れは考えているんで、あとは手を動かせばいいんですよね。 できないからこうなってんだけど。 まぁ、いつになるんだろ、表に出せるのは。

これからについて

魔境姫シナリオ ユニットはそれぞれが特徴を押し出した性能する予定です。 例えば 主人公…通常攻撃以外は殺属性が付いている ある仲間…ENの代わりにHPを消費する技で構成される ある魔物(予定)…自分を強化するアビリティばかり覚えるもちろんそれほどクセ…

てんぷて17話 続き

ネタバレあるけど折らないよ。 図解:ゲッテプリューゲル || ∧||∧ ( / ⌒ヽ ←フェイル | | | ∪ / ノ | || ∪∪ ; -━━- とりあえず進行停止部分については作者様のサイトの掲示板に書かせていただきました。そういえばこれを書き忘れていた。 チェリク戦でアル…

てんぷて17話

アル「アーヴァル隊長どの、愛しておりました…。」 リーテア「2人の若者の尊い犠牲により、魔王と魔華七将は倒され、エバーランドに平和が戻りました。」 リーテア「さて、その後のエバーランドはどうなったのでしょうか? ちょっと覗いてみましょうか。」 …

うんたらシナリオ

モチベ低下中。 しばらくの間他所のシナリオの主人公の落書きをお楽しみください。

今回の進捗

フォトショエレメンツ(2.0)のシリアルが見つかったので作ってみた。 タイトルって何気に難しいよね。 某登場人物はみんな18歳以上ゲームのタイトルみたいにクレヨン描きだとイメージとぴったり…かなぁ。

魔境姫シナリオ

ラビット弾発射ー! やるつもりは無かったけどsincos関数を使って組みましたとも。 しかしあまり上手い具合にばらけてくれないのが悩みどころ。

明日の制作方針

冒頭の話の演出を強化しようかなと。 文章で楽しませる力が無くてもビジュアルで少しでも補おうかなと。…まぁすぐに息切れするんでしょうけど。 なぎこさんの所もご愛用の背景素材にございます。 これをバックにウサギさんでも大量射出しようかなと。

デモクル2

現在魔界で花嫁修業中のリリナがルセナ一行に加わったようです。本当にカスの子と仲よさそう。 これからどんな目に遭うのか生暖かいめで見守るとします。 こちらも感想を書いて見たいところ。もちろん真面目にやるはずもなく。 で、恐る恐るデータを覗いてみ…

打倒モ様(無理)

天才すっぽんでレベル上げ。 早い、安い、うまい。マジオススメ。 …と思ったらセーブし忘れてレベル400くらい上げたのがパァになりました。

この子たちに名前を

MOTHER3の愛のテーマってこっちの方を流さないと途中で終わっちゃうんですよね。 それは置いといて、なぎこ氏の所の記事に呼応して自分の所のキャラの名前について書こうかと。 ・くいしんぼうのお姫様 フリルラ 脊髄反射です。以上(何 我ながら恥ず…

魔境姫シナリオ

1章の枠組みが大体できました。 あとはバイタリティ次第…と思いたい。 食いしん坊の幼女と荒くれ魔物団が不思議な力を持った少女をめぐってあーだこーだする話…だと思います。 まぁ、話の組み方とか聞きたいものだねぇ。

なんだろうこれ

気力を昨日の仕様にしてみたところ、攻撃ができなかったりダメージが0になったりといった現象が出てきた。威力は気力に依存しないようにしたんだけど、気力が極端に低いと自動的に威力が0になってしまうのか?100〜200の間で変動するようにしてみる…

魔境姫シナリオ

色々考えたり。 1・平地などの基本地形の効果を色々いじくっても大丈夫なのだろうか?現状だとちょっとダメージを食らう量が多い気がしたので。2・気力を攻撃力などに影響させたくないでも全く使わないのも見栄えが悪いんだよなぁ。あと性格欄をどうするか…

魔境姫シナリオ

う〜ん、ゲームバランス調整は難しい。 申し訳ないのですが、制作状況が進行するどころかちょっと後退しました。2ステージ目のやりとりを見直してみた結果、3、4ステージ目のやりとりもまた考え直さなければならなくなりました。「ストーリーなんておまけ…

魔境姫シナリオ

合体の仕様についてちょっと考えていた。 魔物2体を合体させて新しい魔物を作るのですが、その種族決定をどうしようかなと考えていたり。 ここに合体させる魔物AとBがいるとする。ここでは魔物Aをベースにし、魔物Bをサブとして扱う。現状では、(魔物A…

魔境姫シナリオ

現在ステージ2会話部分作成中。あとはとにかく手を動かすだけ…だと思いたい。 がっかりスクショ(一番最初の戦闘)を晒してみる。 Talkコマンドは固定したりしてなかったりでまちまちな状態だったりします。 どうしたもんかな。会話インクル導入でも検討し…

デモクル2とか

いよいよ私の里子のリリナが本格的に登場しました。いいエロっぷりでした。登場して最初は戦闘なしなのもかえって好感触。それ以外でもゲストがちょこちょこと出てきましたね。あの頃のテキストはおまけでフリルラは城内で全裸で走るとか描いていましたが、…

魔境姫シナリオ

一番最初の導入ステージは大体できた。 話とか凝るつもりはあまりなかったんだけど、物凄く沢山書いた気分。 まぁ、これでもうっすい部類に入るんでしょうけど。 とはいえ、本当に一番最初のオープニングはできていないんですけどね。 次は固有キャラの動向…

てんぷて外伝について

ぷ〜る氏や路傍氏の所でてんぷてのやり込み系シナリオについて言及されていますね。 私は一般兵士やリーテアを組で出撃させたり、セイテンタイセイを旅のお供にしたいものです。(無茶だ) まぁ、やりこみ系に関しては確かに色々と難しい部分があるので、ま…

魔境姫シナリオ

ひたすら会話部分を書いていました。 あと一番最初の戦闘のデモとか。

魔境姫シナリオ

概要 リトルマスター+魔神転生(やったことないけど)風な魔物主体の等身大オリジナルファンタジー物現在のスタックテスト版の必須事項 ・4面までの会話及び演出作成 ・登場ネームドキャラのユニット&パイロットアイコン ・登場汎用ユニットのユニットア…

表情追加

あと輪郭とか一部修正したり。 面倒なのでアイコンサイズのみ。 向こうの世界では幼女は希少だよねー? パンチしたいとか言う奴は食べちゃうのだー ちきゅうおんかんばー! あたしこどもだからわかんないや

制作状況

どっかのシナリオみたいにワールドマップを表示するルーチンを組んでみたり。 何もないところをクリックしたままマウスを動かすとマップがスライドします。 …使う予定はまだ無いんですけどね。

拍手返信

復刻版シュウォッチの発送はまだなのか?早く連射をしたくてたまらない。 そういや復刻されるそうですねシュウォッチ。私はファミコンを飛ばしてスーパーファミコンから始めた人間なので、世代ではないんですけどね。オリンピックのゲームで爪を使って連打し…

とりあえず

早いうちにシナリオ部分をでっち上げようと思います。 とりあえずどんな物を作っているのかを把握できるようにしたいので。学業の方を優先するため、まだ時間がかかると思います。 公開を待たれている方は申し訳ございません。 某所で魔物の国のお姫様が参戦…

一度はボツ宣言したもの

吸血鬼(シグリア)当初は悪ノリから百合担当のヒロインでしたが、主人公の設定がどんどん捻じ曲がっていくので一度はボツに。でも出せそうな場所やシチュエーションが思いついたので復活。 JAPANweb氏からダメ出しを喰らいまくりながら描いたため、かなり見…