パズドラの学園ガチャと泥強防御デバフ査定修正

やっぱりやってきた学園(嘘)ガチャ。あっ今回は学園系しか出ません。一応。
みにシリーズも嫌いじゃないけどね。星4はどうしようもないけど、みにヴァルはどうにかしたげて。
しかしゴッドフェスで微妙な引きして石を全部すっ飛ばしてしまって、どうする俺。

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パズドラ 今回の追加キャラ

正直「新学期ガチャ追加モンスター公開!」しかやらないと思ってたから意外だった。

フェス限
バルディン
関羽、あっあいつクビになったから赤おでん以来の火属性星6フェス限。
新覚醒は体力タイプキラーと思われる。
封印2、軽減スキルは少し前の火が求めてやまなかった代物。
やってること自体はサンダルフォンの上位互換。
ただ、問題はそのタイプ。
神、悪魔、攻撃のどれもないので既存の主流パには入らない。
じゃあ覚醒シヴァの救済かと言うと、覚醒シヴァやウルドがエンハ対象外。
関羽? ありゃもうダメだろ。
多色に目を向けると、ソニアグラン(リバース)はエンハが飽和。
辛うじてラグナロクドラゴンには採用が見込めるか。
リーダーとしては……倍率自体はジタンと同じ。おっと凄いぞジタン。
あれっ意外と微妙じゃね? 装備品としては優秀だけど。


シェリアス
貴重な貴重な水の星5フェス限。ただし多色用なんで水パの敷居は一切下がりません。ふざけんな。
ま、木パが現在進行形で受けている仕打ちに比べれば可愛いものですが。
リーダーとしては変則イシスだが、はっきり言ってスキルと噛み合っていない。他の変換とセット前提。
ヒカーリーの枠が増えたくらいの認識でいいかと。水カーリー。
あ、ヒカーリーと違ってソニアグランにも適性あります。まぁ、そういうのには困ってないけど。


MP枠
シャンメイ
火版ユリアと見てよし。どうもポイントと期間的にラグナロクドラゴン枠っぽいが。
リーダースキルが最大9倍と強烈。HP倍率があるものの、回復タイプで染めると自然とHPが死ぬので結局普通レベル。


(4/6追加)5万くらいいくらしい。火パでは破格。エアプ乙。あと複数体編成がテンプレというお前どこのヨミドラだよ。


サブ候補はガディウスウリエル、キリコアナザー、エキドナロココ。赤ヴァルは不要だが、敷居はかなり高い。
正月ミツキも・・・一応候補に入れておこう。
ガディウスがバインド回復覚醒を持つとはいえ、即座にバインドを回復したい場合はHPを補える赤ずきんも結構重要。
ただし回復のみ生成が半数を占めてしまう。
サブとしては回復力がドカ上がりするものの回復ドロップしか作ってくれないので微妙。他に入れるものいっぱいある。
基本的に交換優先度はMP龍より低め。ガディウスパを使っているならこちらに移行してもいいかもしれない程度。

パズドラ FFコラボ 追記

前回はガチャキャラのみだったが、今更ながら配布&ドロップモンスについて。


配布
デブチョコボ
「闇カーリー(星6フェス限)がいなければデブチョコボを使えばいいじゃない」と、
闇カーリー難民に与えられた5色+回復陣持ちのモンスター。
ステータスはHP以外を投げ捨てた特化型で覚醒モリモリ。
比較的欠損が多いタイプの多色リーダーの安定性を上げるのに重要な存在。
放置していても今だけはログインして取りましょう。石ももらえるよ。
難点はタイプ。
体力タイプのみで神や悪魔タイプを持っていないため、
覚醒ラーやラードラゴンのタイプ効果が受けられない。
というか最近増えている非ガチャ限の5色+回復生成持ちが全部そんな感じなんで、
未だにラードラゴンPTを組むには闇カーリーが必須と言われている。

覚醒タイプに関しては封印耐性が無いこと以外は必要な要素が揃っている。
光軽減と闇軽減はそこらのレアガチャ神では得にくい要素。
毒耐性は抜け穴が多い上、下手に弾くと理不尽な大ダメージを受ける点に注意。



コラボダンジョン
道中ドロップは簡単に集められる。ボスは非常に面倒。
共通項として、ステータスだけはガチャ限並。覚醒はザコのそれ、スキルは重い。
少しでも戦力がほしい時は頼りになるが、経験値を注ぎ込むのが適切かはよく考えて。

FFコラボ2
アルティミシア
回復→お邪魔付きのダメージスキル。スキルマターンが短い。
一応フェンリルパに使える。ガイノウトからのコンボは夢広がる。

クジャ
火ドロップ8個生成。サンデーコラボの烈火のターン+2にダメージを追加したスキル。
道中ドロップとしては強いが、これに頼る段階の手持ちだと攻撃タイプを生かしづらいのが難点。
火の非ガチャ限で充実しているのは体力タイプで、攻撃タイプはガチャ限に偏っているからだ。

ブラスカの究極召喚
全体攻撃持ち。スキブを持つため、周回パでギリ使えないこともない。

闇の王
防御0化&15%グラビティ。ドロップ産の中では最も実用的。
他に非ガチャ限で防御0化できるのはトップドロイドラゴン(スキルターン22ターンくらい)だからだ。
グラビティと防御0化の噛み合わせはかなり悪い。
防御0化がピンポイント運用なのでそれを補うグラビティ効果なのだが、
よっぽどの長丁場じゃない限り、0化が必要なければ他のを入れる。

ガブラス
木のダメージスキル。
木パの攻撃力を極限まで高めればトップクラスのダメージスキルになるらしい。
耐久パ以外ではお呼びでない効果だが。

オーファン
闇無効スキルは非ガチャ限ではとても貴重。
チンバウドラがいるため、無理はしなくていいが。
LSは合計倍率こそ高めだがメンバーの選定が大変。


手持ちのスキル上げ対象がクラウド以外コラボ2ダンジョンに武器が偏っていたので中級2倍を回っていたらオーファン以外のボスがスキルマになってしまった。

パズドラのFFコラボ 第二回

CDコラボに引き続いて大幅なテコ入れが。
他のコラボでも・・・やってもいいじゃないですか!


究極
ユウナ
初心者向けから安心ステップアップなリーダーに。
6コンボの倍率は超究極サクヤやカーリーと同じです。更に上を狙え!
サブとしては微妙オブ微妙。クラウドの愛人にワンチャン程度。

クラウド
覚醒はキラーしかつきませんでした。
LSのHP倍率上昇、対象にマシンタイプ追加。
マシンタイプ追加の恩恵は結構デカく、かなり編成の敷居が下がっています。
一番適切なマシンタイプの扱いを見た。
半耐久に舵を切った強化だが、サリアトールと比べると回復の敷居が高い。
全然回復ドロップ作ってくれる子いねーんだわ。アポカリプスさん早くマシンタイプつけて!

セフィロス
LSスキル強化型。4属性の時点でMP龍超えとか、
普通にとんでもない性能だぞ、これ。



追加キャラ
星5
バッツ
星5枠でした。LSはゴミだがスキルはなかなか豪快。
アシストにどうぞ。バランスタイプって時点でほんとダメんなるなあ。

ティナ
ツバキパ。それ以外にないでしょう。

ヴァン
オイヨイヨ!
こちらはツバキ・・・というよりイルム向け。
覚醒が、はっきり言って変だ。

シャントット
あれ、金枠ばっか増えすぎじゃね? まあいいか。
驚愕の闇列4。ただしスキルの木生成のせいでズオー専用機です。

ヤ・シュトラ
あっれェ? これも金枠?
LSが回復ドロップ使いすぎです。十字消しで最低倍率が出る、
相性がいいんだか悪いんだか分からない存在。
攻撃的な覚醒スキルを持たないが、覚醒英雄神互換のスキルは強力。
なんかブリみたいな立ち位置だ。



星4
レイン
はい出ました銀枠!
・・・・なんだけど、ヘイスト付きクシナダを火に出すのはなかなかニクい。
バランスタイプというクソザコタイプしかないせいでラオウやシヴァドラに入らず、
超列寄りの覚醒のせいで覚醒シヴァにも入れづらいという銀クオリティ。



たぶん星6
セシル
アポカリプスに求められていた主属性変更分岐。
列を持っていないのは、後でいくらでも挽回できる世の中でしょう。
クラウドに回復付き陣を入れるなら頑張るしかない。アポカリプス、マシンもってないもんね。


ライトニング
闇カーリー陣継承させたいんだろホラホラじゃぶれよ、という声が聞こえてきそうな性能。
冷静に見ると、意外と器用貧乏かもしれない。
継承システムが無ければもっとちやほやされた。
LSが何気にかなりの破壊力だが、究極勢に比べると疑問が残る仕上がり。



修正
ジタン
持続ターン数が3→5。
破格の長さだけどいかんせん何パで使うの、と。

リノア
バインド解除ターン数2→3。
バインド解除要員としては合格じゃないでしょうか。
あと、LSもよく見たら馬鹿にできない性能。

ビビ
反撃ダメージ増加。
反撃って基本的に根性発狂で回復される前にうかつに殺し切らない程度に殴ってきた相手に1ダメージ与えた時が輝く時なんで、
なんも変わりません。救われません。

エース
エンハンス倍率が1.5倍→2倍。
これ、結構強くなったと思うんですが、1ターンしか持続しないのは微妙か。

ウォル
スキルの泥強対象に火追加、タイプとLS対象に体力タイプ追加。
よくわからない方向性にいじられた。一応うしとらに適性ができた?

ティーダ
ターン数1ターン減少。
「だから?」レベルの強化。順当ではあるんだけど、ウリが弱すぎる。
銀卵勢と比べたら、強いことは強いんだけど。

エモ
スキルが短くなった。12ターン。重い。
覚醒ヴィーナスの事を考えると、10ターンでも長すぎる。
ターン数を7にして覚醒オバケにするくらいしか救いようがないです。

スコール
誤差レベルとはいえアルタイルの下位互換なスキルはいじられませんでした。
ロマン火力としてはクシナダよりはちょっと現実的になれるか?

パズドラのスキル継承について

まあ、慣れないうちはスキル遅延の盾とかにした方がいい・・・んだけど、
チャレダンLv6の開幕ゲヒャハーとかあんまりですわ。


スキルを継承させられるモンスターの条件について
・レアガチャまたはコラボガチャ(魔法石を消費するガチャ)から的中するモンスター
スキル継承に備えてゼウスヘラのスキル上げを行った皆様、残念でした。
MP龍、降臨、素材、配布すべてが引っかかることになります。
5色+回復陣を神タイプに使わせたければ闇カーリーか一護引け、そういう事です。

あとリーダーチェンジの継承も防がれています。めんどくさい事になるからね。



・Lv99(最大) のモンスター
・フル覚醒(潜在覚醒スキル除く) のモンスター
ちゃんと育てましょう、という意味合いと取っていいでしょう。
一応、みにシリーズ銀枠は後述の条件と一緒にこれに引っかかります。本当にどうしようもねえな。




・レア度★5以上のモンスター
星4でも進化させれば星5以上になります。
・・・が、これ、結構引っかかるキャラがいます。
まず季節ガチャの銀卵。
クリスマスガチャの威嚇回復娘なんかは代表例ですね。
あと降臨及びスペダンキャラの季節ガチャ版って基本★4なんで、見事に抜け道潰されちゃってるんですよ。
天狗もダメです。
あと地味に神羅コラボガチャの銀卵(ポラリス除く)も引っかかります。北欧シリーズ持ってない方は注意。



システム実装により価値が上がると思われるモンスター



・ハーデス、みにヘラ(季節ガチャ版)、スーパーゼウスビックリマンコラボ)
継承用の条件を満たした上で最も割合の多いギガグラ持ち。
割合ダメージはドロップ産が非常に多く持っているが、
それがNGな以上大幅に選択肢が絞られる事に。
用意できなければハトホルorサクヤが次点候補に。
耐久パ前提なので軽さよりは割合が重要と思われる。
みにヘラは★5スタートなのでokなのは忘れがちでは。当然パズドラ部についてくる方はダメですが。



・オロチ、エクサヒドラ、時魔導士、エキドナロココ孫権etc
威嚇の元祖がクリスマス版含めてダメなので別の奴を用意することになる。
オロチは更に需要が高まることは間違いない。
もし持っていない場合、エクサヒドラ、クラピカ、ミスターサタン、クックネコあたりが候補として挙がる。



・人造人間17号(DBコラボ)
最も高い倍率(250倍)を持つ攻撃スキルを持つ。明星以上。
耐久パにおいてはフィニッシャーとなる。



ジーニャ、フェンサー(CDコラボ)
理不尽先制をいなすキーマン。闇無効は他の属性よりもぶっちぎりで出番が多い。ヘラのせいです。



・ミニへらうるず
「降臨キャラのスキルは継承できない」の数少ない例外。
降臨版にすら勝っている部分がほとんどないという泣きたくなるような存在だった。
しかし継承素材としてのみ差別化が図れたとは・・・どうなの、それ。
ちなみに継承する価値のあるスキルかというとそれほどでもない。



・チャド(BLEACHコラボ)
いわゆる「スキルだけはなんか強い気がする」系。
ただ、スキルが軽い方々はスペダンキャラだったりで元の方がマシな事が殆どなので、使い手はよく考えて。



・石田光成
2ターンヘイスト持ちの中で最もターン数が短いガチャ限。そこまで加速する必要性はないか。



・フレイ
大天狗に持たせる事で五右衛門の火力を上げつつスキブ必要数を1つ減らすことができる。

パズドラ ブリーチコラボのおはなし

確かアポピスの化身目当てで買ったとき、この漫画がちょうど連載開始していて、
その時は設定とかツボで普通に好感度高かったです。
それ以降読んでいなかったのですが、順調に人気が出るとともに、なんかアレな展開の代名詞的な漫画になってしまって、なんか悲しい。
アニメの1番最初のOP、なんかオサレでしたよね。



ダンジョンドロップ
一角
ダンジョンキャラのくせにコラボ銀玉レベルくらいの実力はあるように見える。
ただ、回復ドロップを消された時のフォローができないのは致命的かも。
やっぱダンジョンドロップですわ。

恋次
全体攻撃できるくらいのドロップを生成して、その上で全体攻撃化?
普通にいい気がして、明らかに何かおかしい。
どうせ泥強パとか5個消しするんだし。

マユリ
スケアクロウでよくね? ま、毒持ちってことで、持ってない方はどうぞ。
ところでなんでレアリティ高いんだろ。幻獣枠?

斬月
シンプルだね。びっくりするほどシンプルだね。

白哉
プレドラとかそういうのをぶち抜くのと同時に先制対策するわけね。
精霊シリーズ以上にピンポイントだけど刺さればきっと強い、そんな奴。
でも、やっぱり覚醒がねぇ。



コラボガチャ

元祖ネギの人
スキブも封印耐性も持ってねぇよこの姉ちゃん!?
スキルは後ろ向きだけど決して悪い奴じゃないだけに残念。

チャド
これが霊圧が消える人か。スキルは普通に強い。重いけど。
スキブついてないのが致命的すぎるけどね。

雨竜
泣いて詫びろと山本に言うのか、言われる側か。
このスキルどうなんだろ。闇属性あたりで見た気がする。忘れた。

夜一
ゴンとか木孔明とかそういうの、いることにはいるけど。

乱菊
おっぱい



星5 このラインナップだと、多分金率はクローズとおんなじ。微妙に辛いですね。
浦原
明らかにアルゲティに対する発言。
お邪魔生成はこういう扱いでいいんです。フェンリルはくそ。

冬獅郎
これだよ! この豪快さと怪しい実用性! これぞコラボキャラ!
たぶんバランスタイプついたのが運の尽きだったと思います。

剣八
オオクニヌシ亜種。むしろ闇マイメロ。もしくは闇フォレストバーン。
正直なとこ、泥強は大正義光秀がいるのがなんとも。



星6
ルキア
上級者向け覚醒シヴァ。むしろミカサ。性能次第ではマジ泣いていい。
ただし、サブとしての性能は、あの、水のゾウさんの、あれでいいです。

一護
出ました、闇カーリー陣持ち!
で、なんでテメェだけ神タイプ持ってねえんじゃボケェェェェ!
そんなに闇カーリー必須商法したいか! したいんだろうなぁ!
リーダーとしては覚醒なんたら系が泣き出す性能してると思います。
ケロちゃんとかつれてこうぜ。

パズドラ クローズコラボガチャ

原作は読んだことないです。
なんで記念1回で終了かなーと思ったんだけど、金引ければそこそこ有用そう。
しかしまた水属性0ですか。

・銀卵

村田十三
スキルは使えなくない気がするが、ゼローグ∞の存在が・・・。

金山丈
コラボ銀で比較するとマキシウスのがいい。
多色のエンハ枠としてはカーリーにピンポイントでかからないのがあまりに痛い。

阪東秀人
お邪魔生成する代わりにスキルターンが1ターン軽いという面白変換。
ジュダルに初めてのサブができた(だからどうした)。
覚醒がもっと充実してくれたらズオーの相方になれたのだが。

安田泰男
明らかに、明らかにハズレなんだけど、
覚醒シヴァパに欲しい要素が微妙に散りばめられているのが腹立つ。
闇軽減とか。

春山孝一
バランスタイプ対象の北欧旧スキル。
スキブ2の存在はデカい。でも木の有力サブはみんな攻撃タイプだから。



・金卵(星5)
九能龍信
マシンキラー+2WAY+攻撃タイプは単体火力がエグいことになりそう。
スキルは闇アリエル。
リーダースキルも優秀。フレンドに覚醒ロキとか普通に強い。

藤竜也
悪魔キラー持ち。
スキルは光ゼローグ。
とりあえず、うしとらとタイプが噛み合わないのはかなりの痛手。
恐らく一番相性がいいのはアラジン。いいのかそれで。

古川修
ラムと比較するとスキルターン+1でダメージ量5倍。
スキブ3のおかげでポチポチ要員としてはラー以上。
絶メタも抜けます。



・金卵(星6)
林田恵
ツバキが投げ捨てた仕事を引き受けた。
ラオウを持っているならぜひとも手に入れたい存在。

坊屋春道
微妙にフェス限定星座シリーズとスキルが違う。
ラオウと比べちゃダメだ。究極で恐ろしいことになるはず。
だが一番の問題は、明らかに列パリーダーなのになぜか列強化を持ってないことだ。
火の泥強系リーダーのサブとしてはどうかというと、これも微妙にかみ合わない。
クリシュナとは泥率UPが被り、ツバキとは泥率UPのせいで光泥が食われる可能性があり、
アンタレスとは変換色が被るのが気になる。
で、一番相性が良いのがアリババというのが微妙に尽きる。