2006-04-13 レアリティ違い埋め 東方 UC魂魄妖夢 コスト:1.5/兵種:騎兵/武力:6/知力:2 特技:勇猛 計略:全身全霊 必要士気:5 効果時間:知力時間 効果範囲:自身 武力が大幅に上がる。その効果は士気ゲージ量が多いほど大きく、効果時間も長くなる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度も上がる。ただし発動時に士気が0になる。 ちとやりすぎたか?微妙にUCの性能じゃない。 「この白楼剣に斬れぬ物など、ほとんど無い!」 そういや三国志大戦2の石兵八陣の効果が赤兎催眠(3月16日参照)と同じだった件について。