製作
http://ahoge.info/ こういうところで出してたりするよ。 最近はセキモンAGとかいうあほの要素が薄すぎる代物を作ったよ。追記 ちゃんと最近の呟きが表示されたりするようにしてみた。 こういうサイトのメンテナンスが億劫になってきてね。すまぬ。
久々にドットを打ってみた。 そしてメッセでは勝手に落ちてたりしててゴメンね。そっちのけでポケモンの孵化作業をやってただけですから。ガイダンスまで時間があったのでもう一個。 色々見えにくいだろうから背景の色を白で塗りつぶしていません。
最近になって某たわし氏の指導を仰ぎつつも少しずつ弄っています。学校の講義以外でソースを書くのは実に久しぶりです。現在はサブルーチンの使用や、画像の表示を行えるようになった程度です。
やっとC++を自主的に勉強をするようになった…かな? 何はともあれ、パソコンの電源は入れない方が色々はかどりそうです。はかどりそうなんですけれども。
何も考えずにドットを打ってたらうっかりいい感じに仕上がってしまった。 全盛期のスクウェアのドット絵はドットの置き方に対する凝り固まったイメージをほぐしてくれるのでマジオススメ。
大分間が空いたせいか描き方が分からなくなってる。 おっさんなんか慣れないポーズをつけさせて見事に失敗してるな。マントなんかは絶対手直しの必要あり。 ぬこも目の描き方が分からないなぁ。ランダージョの時は全体的にでかすぎだったし。 そういや、ラン…
課題とかと板ばさみになって、結局ネット徘徊に逃げ、ゲーム製作も課題もはかどらないまま締め切り寸前で死にかけるのが私クオリティ。まぁ、ゲームとか作りたきゃパソコンの電源を切ってノートに仕様を書いてろって事ですよね。期末テストに向けて勉強もし…
よだれかけ「また登場人物のアイデアを考えたんだ!」 じゅうぞう「ほほう、それでそれで?」 よだれかけ「まず主人公。これは腕の立つ旅剣士。」 じゅうぞう「ん、まぁありがちだな。」 よだれかけ「で、ヒロインがダッチワイフ。」 じゅうぞう「ふざけんな…