2006-03-01から1ヶ月間の記事一覧

yahooより

韓国投手、薬物陽性で失格=WBC 2006年3月18日(土) 16時31分 時事通信 【サンディエゴ(米カリフォルニア州)17日時事】野球のワールド・ベースボール・クラシック(WBC)で準決勝に進んだ韓国代表の朴明桓投手(斗山)がドーピング(禁止薬物使用)検査で…

少し考えついた

蓮子&メリー コスト:1/兵種:騎兵/武力:1/知力:8 特技:なし 計略:看破 必要士気:2 効果時間:知力時間 効果範囲:円形・中 [反計](効果範囲内の敵が計略を使用してきた時のみ使用可能。反計を反計することはできない)敵の計略の発動を無効化する。 秘封…

なんか

日本、準決勝に進出しちゃいましたね。これでまた韓国に負けたらまたつけあがられるじゃないか。台湾戦みたいにボコボコにするしかないね。韓国にはできなかった芸当(?)だし。 に、してもそれはどうでもいいとして問題はアメリカだ。勝ったのが審判の贔屓…

まじネタ切れ

新R鈴仙・優曇華院・イナバ コスト:2/兵種:弓兵/武力:7/知力:6 特技:防柵 計略:赤眼催眠 必要士気:3 効果時間:知力時間 効果範囲:前円形・小 範囲内の敵は操作不能になりランダムに移動する。UC鈴仙・優曇華院・イナバコスト:1.5/兵種:弓兵/武力:5/…

なんか

野球、一次予選の時に次いでまた韓国に負けちまったんですけどorz イチロー選手の「屈辱の日」という発言は日本国民(人民)の心の声を代弁ものですな。 しかしまぁ、これまでの韓国の全勝には「あやしい」という言葉が常につきまとってなりませんな。試合ま…

高ッ!

どっかから影響されて、アニメ汚染度チェックを。 あなたは 103.4% アニメに汚染されています。 あと一歩で駄目なレベルになるところです。立ち直ることはすでに無理でしょう。でも現実世界には未練も何もないでしょうから、さらに上のレベルを目指して修行…

はい、ネタ切れ!

小悪魔 コスト:1/兵種:槍兵/武力:2/知力:5 特技:防柵・復活 計略:強化戦法 必要士気:4 効果時間:知力時間 効果範囲:自身 復活は前回と同じ。柵と槍でパチェの援護でもしてやってください。 「あ…」

ポーション(プレミアムボックス)を飲んでみた

なんか普通に飲めた。確かにいろいろな味が混ざったような感じだった。きっと栄養ドリンクを飲んでいるような人にはまずく感じるのだろうかねぇ。個人的には瓶の作りが不満でした。飾りのフタが簡単に取れたり、中にアルミのフタが入っているとか萎えます。…

切羽詰まってる

大妖精 コスト:1/兵種:弓兵/武力:2/知力:6 特技:伏兵・復活 計略:強化戦法 必要士気:4 効果時間:知力時間 効果範囲:自身 名無しの彼女には強化戦法がよく似合う。 というか弱すぎるので復活をつけてあげた。 「だめ…」

見切り発車

レミリア・スカーレット コスト:2.5/兵種:騎兵/武力:9/知力:5 特技:勇猛・魅力 計略:吸血鬼幻想 必要士気:7 効果時間:知力時間 効果範囲:横長・小 範囲内の味方の武力が大幅に上がる。ただし効果が終わると、効果のあった部隊は撤退する。 幻って文字が…

通信簿が返ってきた

とりあえず単位は一つも落としていなかったので、普通に進級できて、第一希望のコースに進む事ができそうです。 しかし、解析学IIや電子工学がB判定だったのは意外でした。もっとC多いかと思ってたよ。

最近のこと

最近のニュースを全然把握できていません。マスコミがこぞってメール問題(堀江問題における自民党の責任をうやむやにして民主党に転嫁させる行為)なんてくだらない事に力を入れている所で時間が止まっています。あとカーリングブームとか何とか言われてい…

山田が最大の難関

メディスン・メランコリー コスト:1.0/兵種:弓兵/武力:2/知力:7 特技:伏兵 計略:神経の毒 必要士気:6 効果時間:知力時間 効果範囲:前円形・中 範囲内の敵の移動速度を下げる。 カイ越の弱体化→連環 本来のメディはこんな強さではないはずですが。 「毒…

無理矢理出す

ぶっつけ本番で新カードを出すセガの気持ちが少し分かった気がした。 西行寺幽々子 コスト:2.5/兵種:槍兵/武力:8/知力:9 特技:復活・魅力 計略:反魂の大号令 必要士気:8 効果時間:知力時間 効果範囲:全体 撤退している味方を復活させ、さらに復活した…

札幌に行ってきた

いつ帰るか分からないので。 もっと詳しく言えば、25日に控えるメロンブックスのリニューアルの日まで実家にいれるかどうかわからないため、旧店舗がしまわないうちに行っておこうと。 とりあえず、当初の目的の文花帖やRBO追加ディスク2、どこぞでオスス…

いや、休めばいいんですけどね

伊吹萃香 コスト:2.5/兵種:槍兵/武力:9/知力:4 特技:勇猛・伏兵 計略:失われた力 必要士気:5 効果時間:知力時間 効果範囲:自身 自身の武力が大幅に上がる。ただし、効果中は移動速度が下がる。 ハイパー化の鬼さん。計略名が厨臭いのは勘弁してくださ…

で、私の出番はまだかい?

魅魔 コスト:2.5/兵種:槍兵/武力:8/知力:6 特技:復活・魅力 計略:幽幻乱舞 必要士気:5 効果時間:知力時間 効果範囲:自身 自身の武力が大幅に上がり、さらに移動速度が上がる。 旧作の事はぜんぜん知りません。知ってる人は知力が不当に低く感じても怒…

ひとこと

今日はいろいろ金を使った。ところでディメンションゼロを買ってみたはいいが、函館に戻ったら誰ともやりようが無くなる罠。 誰か始めろ。

おっさん

魂魄妖忌 コスト:2.5/兵種:騎兵/武力:9/知力:5 特技:勇猛 計略:漢の意地 必要士気:4 効果時間:知力時間 効果範囲:自身 自身の武力が大幅に上がる。ただし効果が終わると撤退する。 先代庭師。設定だけの存在の人。香霖とむさ苦しさを競…なんでもない。…

そろそろ止めたいと思った

R魂魄妖夢 コスト:2/兵種:騎兵/武力:8/知力:3 特技:勇猛 計略:楼観剣の一閃 必要士気:4 効果時間:知力時間 効果範囲:自身 自身の武力と移動速度が大幅に上がり、さらに突撃ボーナスが上がる。ただし発動時に部隊が向いている方向に強制的に移動する。 …

気だるい

レティ・ホワイトロック(文花帖ver) コスト:1.5/兵種:槍兵/武力:3/知力:4 特技:なし 計略:春乞いの儀式 必要士気 3 効果時間:一瞬 効果範囲:特殊 士気が上昇する。ただし効果が発動すると自身は撤退する。 黒幕に関してはこんなのしか思い浮かびませ…

なんか全部網羅してしまいそう

あ、旧作は勘弁して。 朱鷺子 コスト:1/兵種:騎兵/武力:3/知力:3 特技:なし 計略:名無しの意地 必要士気:4 効果時間:知力時間 効果範囲:自身 自身の武力が大幅に上がる。ただし効果が終わると撤退する。 名無しの本読み妖怪。香霖堂読み始めたのエロフ…

出来事

トッカータとフーガ(鼻から牛乳)を聞いて運命と混同しました。

時間稼ぎ

パチュリー・ノーレッジ コスト:1.5/兵種:弓兵/武力:3/知力:9 特技:防柵 計略:水精の激流 必要士気:7 効果時間:一瞬 効果範囲:前縦長 範囲内の敵に水によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 水符持ち。ジュンユウまんま。1コス…

やっと主人公

UC博麗霊夢 コスト:1.5/兵種:騎兵/武力:4/知力:7 特技:伏兵・魅力 計略:封魔陣 必要士気:5 効果時間:知力時間 効果範囲:円形・中 範囲内の敵の武力を下げる。 「もう、うっとおしいわね」 SR博麗霊夢 コスト:2.5/兵種:弓兵/武力:7/知力:9 特技:伏…

コレが今年最初の新品買いだったりする。

聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ出版社/メーカー: スクウェア・エニックス発売日: 2006/03/02メディア: Video Game購入: 3人 クリック: 33回この商品を含むブログ (175件) を見る買い物に行ったらたまたま発売日だったので買ってみた。 とりあえずパワー型…

不意の出来事。

テレビを何と無しに見ていたらストレッチマン2が始まった。というか2になったのかよ。 その時に出てきた怪人の名前が 「ウサギ怪人 ハラグーロ」 昔は因幡の白兎と呼ばれていたらしい。全身真っ黒のウサギ。 真っ先にイヨっぺを思い浮かべた。 続いててー…

辛い辛い

R上白沢慧音(Ex) コスト:2.5/兵種:槍兵/武力:8/知力:9 特技:勇猛・伏兵 計略:一条戻り橋 必要士気:3 効果時間:知力時間 効果範囲:前円形・小 範囲内のすべての敵が自身に向かってくる。 ハクタクモード。 や ら な い か 。 後ろからの奇襲の威力を考慮…

ちょっと充電していい?

三月精 コスト:1/兵種:歩兵/武力:1/知力:6 特技:伏兵・復活 計略:破滅的な悪戯 必要士気:4 効果時間:知力時間 効果範囲:前円形・小 範囲内の敵部隊にかかっている、敵の計略による効果を消して、さらに移動速度を下げる。ただし効果中は、効果を受けてい…

最近

起床が11時以降になってきている。あとプログラミングとかに全く手を付けていない。最後に触った制作ツールがchrryとかあんまりだ。